2025年我打算做一些小的转型.
首先, 网站文字会以中文为主. 然后增加社区交互.
其次, 我又换引擎了. 从 cocos 换到 Defold 是因为 cocos 在稳定性方面存在不少问题, 难以依赖.
换掉 Defold 绝对不是因为 Defold 不好, Defold 在我印象里是又小巧, 又精密, 又灵活, 又完整的游戏引擎.
这次从 Defold 换成 OpenFL 纯粹是因为怀旧.
人, 岁数一大就爱怀旧, 看到 OpenFL 的代码时我的思绪瞬间被拉回到当初用 AS3 写 Flash 的日子.
Haxe + Lime + OpenFL + Starling
多么像 Flash 啊! 虽然 Flash 早已成为过去式. 但是 OpenFL 和 Lime 开辟了一个新的天地, 一个经典, 又新潮的天地.
不知我能用 OpenFL 写出什么样的作品呢? 我们一起加油吧!
(以前的得奖证书)